改组件可以通过一点或两点直接创建零件,无须借助主次部件等。
4、接缝
创建接缝对象并沿通过两点选取的线来连接零件。零件通常是平行的。
此方式的组件可以通过两点选取方向,通常也可以用于特定的有方向性的节点。
1、节点创建节点对象并将次零件末端连接到主零件。 即所创建的节点板、螺栓等对象需要将两个(及以上)零件连接(主部件及次部件)。2、细部创建细部对象并将其连接到所选位置的单个零件。 即所创建的节点板、螺栓等对象只涉及一个零件(主部件)。3、零件创建可能包含节点和细部的一组对象。改组
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2022-10-21