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Revit中有几种族?分别在什么时候用?

发布:admin 浏览:570人 分享
发布于:2022-10-26

族(Family)是AutodeskRevit引入的强大的概念之一,Revit中的所有图元都是基于族的。Revit族是某一类别中图元的类,是根据参数(属性)集的共用、使用上的相同和图形表示的相似来对图元进行分组。一个族中不同图元的部分或全部属性可能有不同的值,但属性的设置是相同的。

每个族图元能够在其内定义多种类型,根据族创建者的设计,每种类型可以具有不同的尺寸、形状、材质设置或其它参数变量。使用AutodeskRevit的优点是不必学习复杂的编程语言,便能够创建自己的构件族。使用族编辑器,整个族创建过程在预定义的样板中执行,可以根据用户的需要在族中加入各种参数,如距离,材质,可见性等等。可使用族编辑器创建现实生活中的建筑构件和图形注释构件。

在Revit中依据创建方式不同,分为三种族:系统族、可载入族、内建族。每个族包含许多参数信息,这些参数可用于信息的传递与共享,是族的核心组成,由于族参数信息不一样,形成了族的状态多样性,因此一个Revit模型是由样式多变的族构成的。族的参数也具有多种不同的类型,设置不同的参数属性,将会表现出不同的样式。

族的参数按类型可以分为族参数和共享参数。

(1)族参数:即常用的参数,其不能出现在明细表和标记中。

(2)共享参数:可以在多个项目中共享的参数,可以重复使用,可以导出到ODBC,并且可以出现在明细表和标记中。

同时,族的参数又可以分为类型参数和实例参数。

(1)类型参数:是指该参数可以控制族类型,一旦修改了族类型的构件某一个参数,该类型的构件其参数都会变化。比如说梁的b和h两个参数。

(2)实例参数:只会影响单个构件的某一个参数,其他同类型的构件不会发生改变。如梁的材质参数。

转载来源:
作者:BIM教程网
来源:BIM教程网

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