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老虎窗的创建有两种制作方法。
(1)使用老虎窗命令,在两个屋顶连接处,共同相交位置进行剪切。具体步骤如下:
1)创建构成老虎窗的墙和屋顶对象。使用“ 36.jpg 连接屋顶”工具将老虎窗屋顶连接到主屋顶。
28.jpg

2)打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图或立面视图。如果此屋顶已拉伸,则打开立面视图。
29.jpg

3)选择功能区“建筑或结构> 37.jpg 老虎窗”命令。
4)选择主屋顶,查看状态栏,确保高亮显示的是主屋顶。“ 拾取屋顶/墙边缘”工具处于活动状态,使您可以拾取构成老虎窗洞口的边界。
5)将光标放置到绘图区域中,高亮显示了有效边界。有效边界包括连接的屋顶或其底面、墙的侧面、楼板的底面、要剪切的屋顶边缘或要剪切的屋顶面上的模型线。在此示例中,已选择墙的侧面和屋顶的连接面。请注意,您不必修剪绘制线即可拥有有效边界。
30.jpg

6)步骤五:单击“ 38.jpg ”符号,完成老虎窗创建。
31.jpg

(2)使用迹线创建屋顶的做法定义老虎窗。
1)选择功能区“建筑>屋顶> 39.jpg 迹线屋顶”命令,绘制迹线屋顶,包括坡度定义线。
2)在草图模式中,单击“修改|创建迹线屋顶> 40.jpg (拆分图元)”命令。
3)在迹线中的两点处拆分其中- -条线,创建一-条中间线段(老虎窗线段),然后单击“修改”按钮。
32.jpg

4)如果老虎窗线段是坡度定义( 41.jpg ),请选择该线,然后清除“属性”选项板上的“定义屋顶坡度”。
5)单击“修改I创建迹线屋顶> 42.jpg (坡度箭头)”命令,然后从老虎窗线段的一-端到其中点绘制坡度箭头。
33.jpg

6)再次单击“坡度箭头”符号,并从老虎窗线段的另一端到其中点绘制第二个坡度箭头。
34.jpg

7)单击“”(完成编辑模式)符号,然后打开三维视图以查看效果。
35.jpg

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