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创建地形表面
1.打开三维视图或场地平面视图。
2.单击“体量和场地”选项卡 “模型场地”面板 (地形表面)。
通过放置点来创建地形表面

默认情况下,功能区上的“放置点”工具处于活动状态。
1. 在选项栏上,设置“高程”的值。
点及其高程用于创建表面。
2.在“高程”文本框旁边,选择下列选项之一: ◦绝对高程。点显示在指定的高程处。可以将点放置在活动绘图区域中的任何位置。
◦相对于表面。通过该选项,可以将点放置在现有地形表面上的指定高程处,从而编辑现有地形表面。要使该选项的使用效果更明显,需要在着色的三维视图中工作。
3.在绘图区域中单击以放置点。如果需要,在放置其他点时可以修改选项栏上的高程。

使用导入的三维等高线数据

可以根据以 DWG、DXF 或 DGN 格式导入的三维等高线数据自动生成地形表面。revit 会分析数据并沿等高线放置一系列高程点。
此过程在三维视图中进行。
1.在“修改 | 编辑表面”选项卡上,单击“工具”面板 “通过导入创建”下拉列表 (选择导入实例)。
2.选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。
此时出现“从所选图层添加点”对话框。
3.选择要将高程点应用于到的图层,并单击“确定”。

使用点文件


点文件通常由土木工程软件应用程序来生成的。使用高程点的规则网格,该文件提供等高线数据。
了解更多信息

1.单击“修改 | 编辑表面”选项卡 “工具”面板 “通过导入创建”下拉列表 (指定点文件)。
2.在“打开”对话框中,定位到点文件所在的位置。
3.在“格式”对话框中,指定用于测量点文件中的点的单位(例如,十进制英尺或米),然后单击“确定”。
Revit 将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。
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4 个回复

倒序浏览
发表于 2015-3-19 16:32:39 | 显示全部楼层
你高傲。。。但是宅心仁厚。。。你低调。。。但是受万人景仰。。。你可以把神赐给人类的笔。。。运用的出神入化。。。写出堪称笔之艺术的超级精彩原创。。。你究竟是神仙的化身。。。还是地狱的使者。。。没人知道。。。但是可以肯定。。。每个人都给你一个称号。。。楼~~猪! 
发表于 2015-3-19 16:49:59 | 显示全部楼层
我要超级飘过一下
发表于 2017-5-15 10:08:54 | 显示全部楼层
好东西谢谢楼主
发表于 2018-5-27 11:33:07 | 显示全部楼层
厉害厉害厉害厉害厉害

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